LINE6 POD2.0周遍效果說明
2019/3/26 21:56:40
POD2周遍效果參數(shù)詳解及試聽
POD有些非常不錯(cuò)的板載周遍效果, 一共12種, 可以滿足大多數(shù)吉他手在音色方面的需要。
本文對(duì)各種效果的作用進(jìn)行簡(jiǎn)單描述, 并將向大家展示對(duì)于每種效果,手動(dòng)(直接在POD上調(diào))和通過MIDI(在電腦上調(diào))有哪些參數(shù)可調(diào),并有音色試聽。
Delay, Wah Wah, Reverb和Noise Gate可以和其他任何效果同時(shí)使用。而Compression, Tremolo,Chorus, Flange, Rotary Speaker和Volume Swell是不能同時(shí)使用的。本文中部分效果說明來自POD用戶手冊(cè), 另外有些來自SoundDriver的幫助文件。
對(duì)于每種效果, 一般都有兩段試聽。一段是干琴音色, 另一段是我把吉他接入POD input錄制的。Moderate是該效果不錯(cuò)的示范, 而Whacked則是該效果在極端情況下的試聽。(請(qǐng)注意,由于Noise Gate的特殊性質(zhì),所以它的試聽和別的有些區(qū)別)
用Tap來調(diào)節(jié)效果參數(shù)的時(shí)候, 按下Tap鍵然后調(diào)整Effect旋鈕將比直接按Tap來的精確。當(dāng)然,有些情況下直接按Tap鍵調(diào)節(jié)會(huì)更方便些。
在不同的效果組合中, Tap鍵,Effect旋鈕會(huì)起到不同作用, 具體情況將在本文最后提到。
*Distortion, Bright 開關(guān),Drive Boost 和Presence 將會(huì)加強(qiáng)音箱模型所使用的所有效果。
Reverb
不帶效果;http://www.dthraco.com/Audio/effects/clean.mp3
適當(dāng)混響 :http://www.dthraco.com/Audio/effects/reverb1.mp3
極端效果 :http://www.dthraco.com/Audio/effects/reverb2.mp3
Reverb使聲音聽上去好象在一間大房間里的墻之間回響。它增強(qiáng)了聲音的深度。
在POD面板上我們將只可以調(diào)整Reverb的一個(gè)參數(shù)——混響量
1 = 低混響 10 = 高混響
通過midi開可以調(diào)整Reverb的另外六個(gè)參數(shù):Reverb Type, Density, Diffuse, Tone, Decay 和Level
1, Reverb Type: Spring和Room
Fender音箱都是以優(yōu)秀的Spring Reverb而聞名的,將Spring Reverb開大可以營(yíng)造出一種活潑,充滿彈性的氣氛, 而Room Reverb開大的時(shí)候則使聲音聽上去更深沉些
2,Density: 1 - 63
Density的參數(shù)設(shè)定“墻”的厚密程度。設(shè)置為低意味著將吸收較多的高頻信號(hào),使混響效果變暖。相反, 開大Density將會(huì)使效果變得更亮。
3,Diffusion: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)控制混響的透明度。Diffusion設(shè)為高的時(shí)候?qū)⒃黾勇曇舻臄U(kuò)散,設(shè)為低的時(shí)候會(huì)使聲音變得渾濁。
4,Tone: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)就好象吉他上的Tone旋鈕, 不過在這里它只是控制混響效果的。 請(qǐng)注意, 這個(gè)參數(shù)是非常敏感的。
5,Decay: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)控制聲音在反射之前傳播的距離, 開大的時(shí)候使你覺得自己就象在大峽谷中, 開小的時(shí)候?qū)p輕房間的反射。
6,Level: 1 - 63
控制混響量, 就好象Delay的音量控制。 混響的特性由其他參數(shù)決定。這個(gè)參數(shù)和POD面板上的旋鈕作用是一樣的。
Noise Gate
關(guān)閉http://www.dthraco.com/Audio/effects/gateoff.mp3
打開http://www.dthraco.com/Audio/effects/gateon.mp3
Noise Gate砍掉一定音量范圍內(nèi)的聲音信號(hào),例如拾音器發(fā)出的“嗡嗡”聲音。使用Noise Gate將使我們?cè)诖蜷_高增益音箱模型而不彈的時(shí)候, 不會(huì)聽到各種噪音。把Noise Gate開大的時(shí)候一定要注意一點(diǎn), Noise Gate會(huì)影響到延音。
在POD面板上我們只能打開或者關(guān)閉Noise Gate。
通過midi我們可以調(diào)節(jié)Noise Gate的3個(gè)參數(shù):開/關(guān),Thresh和Decay
1,Noise Gate On/Off: 打開或者關(guān)閉Noise Gate
2,Threshold: 0 - 96
這個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié)被允許通過噪聲門的信號(hào)的大小,如果設(shè)得很高的話那只有非常大的聲音才被允許通過燥聲門而發(fā)出來。
3,Decay: 0 - 63
這個(gè)參數(shù)控制當(dāng)一個(gè)信號(hào)衰減至Threshold以下的時(shí)候, 噪聲門將以多快的速度將它關(guān)掉。將Decay開大有助于延音, 開小的時(shí)候適合快速緊密的失真節(jié)奏。
Compressor
不帶效果http://www.dthraco.com/Audio/effects/clean.mp3
適當(dāng)壓縮http://www.dthraco.com/Audio/effects/compress1.mp3
極端壓縮http://www.dthraco.com/Audio/effects/compress2.mp3
Compressor強(qiáng)制聲音信號(hào)至特定范圍之類。如果一個(gè)信號(hào)太低,Compressor會(huì)將它增強(qiáng),太高的信號(hào)則會(huì)被降低。Compressor使演奏得到的聲音信號(hào)變得整齊平滑。設(shè)頂比率越大,演奏力度對(duì)聲音的影響就越小。Compressor被設(shè)在失真之前, 就好象我們使用一塊Compressor的效果器一樣.
來源于:吉他中國(guó)
From: www.newairmaxnike.com
POD有些非常不錯(cuò)的板載周遍效果, 一共12種, 可以滿足大多數(shù)吉他手在音色方面的需要。
本文對(duì)各種效果的作用進(jìn)行簡(jiǎn)單描述, 并將向大家展示對(duì)于每種效果,手動(dòng)(直接在POD上調(diào))和通過MIDI(在電腦上調(diào))有哪些參數(shù)可調(diào),并有音色試聽。
Delay, Wah Wah, Reverb和Noise Gate可以和其他任何效果同時(shí)使用。而Compression, Tremolo,Chorus, Flange, Rotary Speaker和Volume Swell是不能同時(shí)使用的。本文中部分效果說明來自POD用戶手冊(cè), 另外有些來自SoundDriver的幫助文件。
對(duì)于每種效果, 一般都有兩段試聽。一段是干琴音色, 另一段是我把吉他接入POD input錄制的。Moderate是該效果不錯(cuò)的示范, 而Whacked則是該效果在極端情況下的試聽。(請(qǐng)注意,由于Noise Gate的特殊性質(zhì),所以它的試聽和別的有些區(qū)別)
用Tap來調(diào)節(jié)效果參數(shù)的時(shí)候, 按下Tap鍵然后調(diào)整Effect旋鈕將比直接按Tap來的精確。當(dāng)然,有些情況下直接按Tap鍵調(diào)節(jié)會(huì)更方便些。
在不同的效果組合中, Tap鍵,Effect旋鈕會(huì)起到不同作用, 具體情況將在本文最后提到。
*Distortion, Bright 開關(guān),Drive Boost 和Presence 將會(huì)加強(qiáng)音箱模型所使用的所有效果。
Reverb
不帶效果;http://www.dthraco.com/Audio/effects/clean.mp3
適當(dāng)混響 :http://www.dthraco.com/Audio/effects/reverb1.mp3
極端效果 :http://www.dthraco.com/Audio/effects/reverb2.mp3
Reverb使聲音聽上去好象在一間大房間里的墻之間回響。它增強(qiáng)了聲音的深度。
在POD面板上我們將只可以調(diào)整Reverb的一個(gè)參數(shù)——混響量
1 = 低混響 10 = 高混響
通過midi開可以調(diào)整Reverb的另外六個(gè)參數(shù):Reverb Type, Density, Diffuse, Tone, Decay 和Level
1, Reverb Type: Spring和Room
Fender音箱都是以優(yōu)秀的Spring Reverb而聞名的,將Spring Reverb開大可以營(yíng)造出一種活潑,充滿彈性的氣氛, 而Room Reverb開大的時(shí)候則使聲音聽上去更深沉些
2,Density: 1 - 63
Density的參數(shù)設(shè)定“墻”的厚密程度。設(shè)置為低意味著將吸收較多的高頻信號(hào),使混響效果變暖。相反, 開大Density將會(huì)使效果變得更亮。
3,Diffusion: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)控制混響的透明度。Diffusion設(shè)為高的時(shí)候?qū)⒃黾勇曇舻臄U(kuò)散,設(shè)為低的時(shí)候會(huì)使聲音變得渾濁。
4,Tone: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)就好象吉他上的Tone旋鈕, 不過在這里它只是控制混響效果的。 請(qǐng)注意, 這個(gè)參數(shù)是非常敏感的。
5,Decay: 1 - 63
這個(gè)參數(shù)控制聲音在反射之前傳播的距離, 開大的時(shí)候使你覺得自己就象在大峽谷中, 開小的時(shí)候?qū)p輕房間的反射。
6,Level: 1 - 63
控制混響量, 就好象Delay的音量控制。 混響的特性由其他參數(shù)決定。這個(gè)參數(shù)和POD面板上的旋鈕作用是一樣的。
Noise Gate
關(guān)閉http://www.dthraco.com/Audio/effects/gateoff.mp3
打開http://www.dthraco.com/Audio/effects/gateon.mp3
Noise Gate砍掉一定音量范圍內(nèi)的聲音信號(hào),例如拾音器發(fā)出的“嗡嗡”聲音。使用Noise Gate將使我們?cè)诖蜷_高增益音箱模型而不彈的時(shí)候, 不會(huì)聽到各種噪音。把Noise Gate開大的時(shí)候一定要注意一點(diǎn), Noise Gate會(huì)影響到延音。
在POD面板上我們只能打開或者關(guān)閉Noise Gate。
通過midi我們可以調(diào)節(jié)Noise Gate的3個(gè)參數(shù):開/關(guān),Thresh和Decay
1,Noise Gate On/Off: 打開或者關(guān)閉Noise Gate
2,Threshold: 0 - 96
這個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié)被允許通過噪聲門的信號(hào)的大小,如果設(shè)得很高的話那只有非常大的聲音才被允許通過燥聲門而發(fā)出來。
3,Decay: 0 - 63
這個(gè)參數(shù)控制當(dāng)一個(gè)信號(hào)衰減至Threshold以下的時(shí)候, 噪聲門將以多快的速度將它關(guān)掉。將Decay開大有助于延音, 開小的時(shí)候適合快速緊密的失真節(jié)奏。
Compressor
不帶效果http://www.dthraco.com/Audio/effects/clean.mp3
適當(dāng)壓縮http://www.dthraco.com/Audio/effects/compress1.mp3
極端壓縮http://www.dthraco.com/Audio/effects/compress2.mp3
Compressor強(qiáng)制聲音信號(hào)至特定范圍之類。如果一個(gè)信號(hào)太低,Compressor會(huì)將它增強(qiáng),太高的信號(hào)則會(huì)被降低。Compressor使演奏得到的聲音信號(hào)變得整齊平滑。設(shè)頂比率越大,演奏力度對(duì)聲音的影響就越小。Compressor被設(shè)在失真之前, 就好象我們使用一塊Compressor的效果器一樣.
來源于:吉他中國(guó)
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